Imagina que tienes un blog de 40k y llevas dos meses de abandono. Pues eso, aquí Byor, un día después del III GT de Sevilla, todavía agonizando de las paliza, física y en mesa. Nos hacemos mayores, y yo que me alegro.
Empiezo entonando el mea culpa. Quiero hacer atículo del Beerhammer, que fue mitológico, y del GT de Talavera X. Pero el primero se me ha pasado, y del segundo apenas me acuerdo. No porque la senectud llame a mi puerta (que también), sino porque estaba tan a tope de medicamentos y enfermedad, que no sé ni cómo era capaz de jugar a Warhammer.
Pero bueno ya vale de rollos. Este fin de semana pasado, he estado en el III GT de Sevilla, con La Voz de Horus. Y así ha sido.

Lamentablemente, esto es lo más parecido que tenemos a una foto de equipo
La lista
++ Brigade Detachment 0CP (Tyranids – Genestealer Cults) [113 PL, 4CP, 2,000pts] ++
+ Configuration +
Battle Size [6CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)
Cult Creed
. Myriad Cult: Accustomed to Turmoil (1), Industrial Affinity (1), Synaptic Resonance (1), War Convoy (1)Detachment Command Cost
Game Type: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim
+ Stratagems +
Gene-sire’s Gifts [-2CP]: 2x Extra Relic
+ HQ +
Magus [4 PL, 80pts]: Power: Mass Hypnosis, Power: Mind Control, Relic: The Unwilling Orb
Patriarch [7 PL, 140pts]: Power: Might From Beyond, Power: Psionic Blast, Warlord
Primus [4 PL, 80pts]
+ Troops +
Acolyte Hybrids [8 PL, 165pts]: Proficient Planning: Our Time is Nigh
. 5x Acolyte Hybrid (Hand Flamer): 5x Blasting Charges, 5x Cult Claws and Knife, 5x Frag Grenades, 5x Hand Flamer
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Heavy Rock Drill
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Heavy Rock Drill
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Heavy Rock Drill
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Heavy Rock Drill
. Acolyte Leader: Cult Bonesword, Cult Lash WhipAcolyte Hybrids [3 PL, 51pts]
. 3x Acolyte Hybrid: 3x Autopistol, 3x Blasting Charges, 3x Cult Claws and Knife, 3x Frag Grenades
. Acolyte Hybrid (Hand Flamer): Hand Flamer
. Acolyte Leader: Cult Claws and Knife, Hand FlamerAcolyte Hybrids [3 PL, 51pts]
. 3x Acolyte Hybrid: 3x Autopistol, 3x Blasting Charges, 3x Cult Claws and Knife, 3x Frag Grenades
. Acolyte Hybrid (Hand Flamer): Hand Flamer
. Acolyte Leader: Cult Claws and Knife, Hand FlamerAcolyte Hybrids [3 PL, 51pts]
. 3x Acolyte Hybrid: 3x Autopistol, 3x Blasting Charges, 3x Cult Claws and Knife, 3x Frag Grenades
. Acolyte Hybrid (Hand Flamer): Hand Flamer
. Acolyte Leader: Cult Claws and Knife, Hand FlamerAcolyte Hybrids [3 PL, 51pts]
. 3x Acolyte Hybrid: 3x Autopistol, 3x Blasting Charges, 3x Cult Claws and Knife, 3x Frag Grenades
. Acolyte Hybrid (Hand Flamer): Hand Flamer
. Acolyte Leader: Cult Claws and Knife, Hand FlamerAcolyte Hybrids [3 PL, 55pts]
. 3x Acolyte Hybrid: 3x Autopistol, 3x Blasting Charges, 3x Cult Claws and Knife, 3x Frag Grenades
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): 2x Demolition Charge
. Acolyte Leader: Autopistol, Cult Claws and KnifeAcolyte Hybrids [3 PL, 55pts]
. 3x Acolyte Hybrid: 3x Autopistol, 3x Blasting Charges, 3x Cult Claws and Knife, 3x Frag Grenades
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): 2x Demolition Charge
. Acolyte Leader: Autopistol, Cult Claws and KnifeAcolyte Hybrids [3 PL, 55pts]
. 3x Acolyte Hybrid: 3x Autopistol, 3x Blasting Charges, 3x Cult Claws and Knife, 3x Frag Grenades
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): 2x Demolition Charge
. Acolyte Leader: Autopistol, Cult Claws and KnifeNeophyte Hybrids [4 PL, 90pts]
. 2x Neophyte Hybrid (Seismic): 2x Autopistol, 2x Blasting Charges, 2x Frag Grenades, 2x Seismic Cannon
. 7x Neophyte Hybrid (Shotgun): 7x Autopistol, 7x Blasting Charges, 7x Cult Shotgun, 7x Frag Grenades
. Neophyte Leader: Autogun, AutopistolNeophyte Hybrids [4 PL, 90pts]
. 2x Neophyte Hybrid (Seismic): 2x Autopistol, 2x Blasting Charges, 2x Frag Grenades, 2x Seismic Cannon
. 7x Neophyte Hybrid (Shotgun): 7x Autopistol, 7x Blasting Charges, 7x Cult Shotgun, 7x Frag Grenades
. Neophyte Leader: Autogun, Autopistol+ Elites +
Clamavus [3 PL, 50pts]
Kelermorph [3 PL, 80pts]
Nexos [3 PL, 50pts]: Relic: Cranial Inlay
Purestrain Genestealers [8 PL, 150pts]: Proficient Planning: They Came From Below
. 10x Purestrain Genestealer: 10x Cult Claws and Talons+ Fast Attack +
Atalan Jackals [7 PL, 72pts]
. 5x Atalan Jackal (Small Arms): 5x Atalan Small Arms, 5x Blasting Charges
. Atalan Leader: Atalan Small ArmsAtalan Jackals [7 PL, 72pts]
. 5x Atalan Jackal (Small Arms): 5x Atalan Small Arms, 5x Blasting Charges
. Atalan Leader: Atalan Small ArmsAtalan Jackals [7 PL, 72pts]
. 5x Atalan Jackal (Small Arms): 5x Atalan Small Arms, 5x Blasting Charges
. Atalan Leader: Atalan Small Arms+ Heavy Support +
Goliath Rockgrinder [6 PL, 115pts]: Cache of Demolition Charges, Heavy Seismic Cannon
Goliath Rockgrinder [6 PL, 115pts]: Cache of Demolition Charges, Heavy Seismic Cannon
Goliath Rockgrinder [6 PL, 115pts]: Cache of Demolition Charges, Heavy Seismic Cannon
+ Dedicated Transport +
Goliath Truck [5 PL, 95pts]: Cache of Demolition Charges
++ Total: [113 PL, 4CP, 2,000pts] ++
Sin duda habréis visto esto y estaréis pensando ¿Pero esto qué es, Byor? Pues resulta que había una razón para esta lista, pues estaba frito de los Tiránidos tras Talavera, y quería algo que puntuase misiones. Y eso pasó, aunque la cosa se iba a quedar corta en todo lo demás.
El plan no era simple, pero parecía bueno. Digo parecía porque salió regulinchi. Lo de siempre, nadie sabe qué hace el Culto, así que el rival ya va con miedo. Luego empiezan las tiradas, la ausencia de repeticiones, y el plan se cae, pero bueno.

Resumen rápido del plan
Recuperar datos de Nephilim, Broodswarm y Emboscada, no tener que pensar las secundarias es la verdadera salud. Puntué bastante bien las secundarias, especialmente Nephilim que la maximicé en todas las partidas que jugué. Y de primarias va chungo el culto, me valdría si robaba bocatas y evitaba que puntuase el enemigo. La idea era que, si las cosas iban mal, al menos evitar que el rival puntuase y sacar lo máximo posible. Pero con un codex de inicio de edición, antes de la disparada de poder, que no ha sido tocado desde que ha salido, pues no jugamos al mismo juego.
Patriarca y Magus se quedarían dando apoyo psíquico, uno aportando mortales y beneficios, mientras el otro lanzaba debuffs cuando fuese necesario, aportando bastantes dispersiones. El Primus, Clamavus y Nexos irían juntos, dando las habilidades de uno u otro por la mesa, sembrando marcadores y dando repeticiones ultra necesarias.
Tropas, un montonazo como veis. Cuatro unidades de Acólitos se irían a la emboscada, para asegurar el Nephilim y conseguir expuestos. Tres unidades con cargas de demoliciones, a los Rockgrinder, así si se los cargaban, aparecería una simpatica unidad con objetivo asegurado, preferiblemente en un objetivo. Y los Neófitos acompañarían a la pelotita de personajes, disparando alegremente sus cañones sismicos.
Tres unidades de Chacales Atalanos zonearían, cogiendo objetivos rápidamente, y al menos una de ellas haría un Nephilim en turno uno en algún lugar lejano, aprovechando el movimiento prepartida, por eso unidades de seis.
Los Genestealers y Kellermorfo, piezas de puntuaje. Los primeros buscarían una carga de turno uno contra algo marcado, y el Kellermorfo entraría para cazar algo vulnerable y marcado, sumando así puntos de Emboscada.
Los Rockgrinders aportarían el músculo, haciendo daño disparando, combatiendo, y explotando cuando muriesen gracias a una estratagema de un punto de mando. Con otra, también de un punto de mando, podrían actuar alegremente a pesar de estar dañados.
Y para terminar, una unidad de Acólitos con taladros, en un Goliath, que me demostraron que es posible sacar solo 4 seises en 48 dados repitiendo unos. Se supone que serían el contragolpe a algo que no pudiese parar y se me echase encima, pero con estilo y elegancia volvieron a casa en buambulancia.

Eso sí, una maravilla lo bien que se transportan, aunque una pesadilla de gomitas
La tragedia, acto uno, la llegada – Portadores de la Condenación
Empieza el torneo, con tremendo madrugón, y comienza la partida contra Portadores de la Condenación. Me toca jugar contra Lolo, que trae tremendos Ángeles Oscuros, el segundo pairing que peor me venía. Un par de jugadas ayudaron a sacar la partida adelante, especialmente cuando el Kellermorfo se cargó a Ezekiel, negándole su fuente de rituales en turno 2. Aunque fui incapaz de sacarle del centro en cuanto llegó, por un patético rendimiento de los acólitos con taladros, al final logré rascar suficientes puntos como para que no pudiera remontarme.
Partida muy amena, la única que haría decentemente en todo el fin de semana. Y Lolo un crack.
A pesar del mal pairing, se sacaron bastantes puntos, y sumamos timidamente, sin fliparnos.
La tragedia, acto dos, la ascensión – One Dice Troll
Siguiente partida contra One Dice Troll, me toca contra Isa, con Caballeros del Caos con Abaddon acompañando, porque a quién no le va a gustar tener a Abaddon acompañando. Me venía espectacularmente mal, pero sabía que al menos me iba a hinchar a puntuar Broodswarm. Isa tuvo un primer turno de disparo espectacular, que me dejó muy tocado, así como espectacular fue el lamentable contragolpe que le pude dar. Lo que vino a continuación no fue mucho mejor para mí, pero se sacaron suficientes puntos como para que la derrota no escociese demasiado. Isa jugó impecable, y a mí no me estaba saliendo nada, así que resultado super justo, y partida que me vino genial para aprender que no quiero volver a ver Caballeros del Caos ni en pintura.
Aun así se sacaron puntos, y el equipo se hinchó a puntuar, así que para arriba.
La tragedia, acto tres, la caída – New Team Tuser
La ronda chunga, que sabíamos que tarde o temprano iba a venir. Me tocó con Rafa, y pensaba que tenía oportunidades, ya que había entrenado contra Demonios y me había ido bien. Pero como todos los que jugamos a este nuestro juego bien sabemos, cuando se tiran salvaciones 4++, pasan cosas. Cosas divertidas, y otras no tanto, como que un Devorador de Almas absorba todo el daño de un turno entero. Y claro cuando un Devorador de Almas te llega a tu cara sin que se lo hayas podido explicar, pues lo que pasa a continuación te sorprenderá.
En realidad no me sorprendió lo más mínimo. No pude gestionar nada en condiciones, así que se me echó encima y hasta luego Mari Carmen. Encima Rafa es tremendo jugador, que no hizo ni un solo fallo, así que pasó lo que tenía que pasar, y la tragedia se convertía en comedia. De la que no me hace reir.
Por muy poco ahí nos quedamos. Tocamos el techo, nos hicimos daño en la cabeza, al menos esta vez no literalmente, como me pasó en el Beerhammer.
La tragedia, acto cuatro, la desidia – Cobrador Ghazkull
La primera partida del domingo nos tocaba con los amiguetes del Cobrador, lo cual después de una hostia, al menos es agradable. Y hablando de cosas agradables, a mí me tocó jugar contra Angel C4Killer, que es un monstruo, un titán, un maquinote, un figura, un maestro, y es que me quedo corto en halagos. Iluso yo, pensaba que su, de Drukhari, lista me venía bien, y eso quizá habría sido así si los Rockgrinders hubiesen conseguido pelarse algún Raider, o si hubiese sido capaz de bajarme a sus Grotescos e Infernales.
Un desastre de partida, otro más, y si encima delante tienes a un jugadoraco como Angel, pues nada, recoge y al carrer. Aun así un placer jugar con él, tenía muchas ganas.
Resultados justos por el resto del equipo, resultando en que mi cagada se cargaba las continuas hazañas de Mancuso. Pero no pasa nada, es mejor que morirse.
La tragedia, acto cinco, por el culo te la hinco – Warriors of Barrio
Llegados a este punto ya ni nos jugabamos nada ni íbamos a conseguir nada. El equipo tenía un larguísimo camino por delante, así que, mejor regarlo en cerveza. A los cracks de Warriors of Barrio les pareció buena idea, así que, se celebró la vida, la lluvia y la devastación!

Hay por ahí una foto con todos, quien la tenga que me la pase y la cambio!
Sobre el III GT de Sevilla
Al final un décimo puesto, en un torneo que se consiguió un segundo puesto el año pasado (no conmigo desde luego). Poco más que decir al respecto, a mí se me ha quedado grandísimo el equipo, mejor me dedico a grabar culos, que se me da mejor. Culto Genestealer, no esperaba nada y aun así, decepcionó.
En cuanto al GT, tanto mesas como instalaciones estaban genial, y personalmente me gustó bastante el servicio de catering que había. Especialmente la cerveza, que aterrado pensaba que sería Cruzcampo, y maravillado descubrí que sería Estrella Galicia. Coñas aparte, salvo un error no achacable a la organización con BCP, que retrasó todas las rondas tras la primera y provocó que la tercera hubiera que apretar, nada que añadir.
Agradecimientos a Hispalis Imperium, por el curro y dedicación, que no se agradece suficiente a los organizadores de los torneos que hacen que nos encontremos con los muchachos.
Bonustrack: El torneo se celebró en el Gran Hipódromo de Andalucía, lo cual hacía que fuese más surreal si cabía, al haber carreras de caballos el domingo ¿Qué torneo te ofrece eso? Loquer te quedas.
Bonustrack2: Edito relampago para añadir que Pablo InTheRagnarok ha sido un putísimo crack todo el torneo, de lo mejor del finde ¡Vaya figura!