Las misiones secundarias del Culto Genestealer

¡Qué pasa Genestealers! El calor sigue picando y antes de largarme bajo la fresca sombra de un potente cocotero, os traigo el análisis de secundarias del Culto Genestealer. A gozarlo.

Personalmente, solo añadir que Culto Genestealer es un ejército que tiene fácil hacer secundarias, y que donde más falla es con las primarias. Desgraciadamente también es un ejército que ofrece secundarias obvias, pues vas a querer meter personajes, que son muy jugosos para secundarias de matarlos o usarlos, y al no haber monstruos, y tener pocos vehículos, Sin Prisioneros suele ser una secundaria habitual contra Culto Genestealer.

Pero como aquí venimos a hablar de las secundarias del Culto, y no de las secundarias contra el Culto, pues vamos al lio.

Misiones secundarias Culto Genestealer

Broodswarm (Battlefield Supremacy)
Compite con: Behind enemy lines, Engage on all fronts

Al final del turno, te llevas un punto de victoria por cada una de estas condiciones que cumplas:

  • Tener más miniaturas que tu rival en el campo de batalla.
  • Tener más miniaturas que tu rival en su zona de despliegue.
  • Tener más miniaturas que tu rival en tu zona de despliegue.
  • Tener más miniaturas que tu rival en zona de nadie.
  • Cumplir todas las anteriores.

Hasta cinco puntos te puedes llevar por turno. Siempre, dependiendo de tu lista y la de tu rival, esta es una secundaria muy a tener en cuenta, pues con Culto lo normal es que tengas tú más miniaturas que él, y que además las puedas reposicionar para explotarlo. En los primeros turnos sobre todo, prácticamente siempre vas a tener más miniaturas en tu zona de despliegue y en el campo de batalla, así que con poco que vayas reposicionando, sacarás dos o tres puntos consistentes todos los turnos, consiguiendo más en algunos. Lo ideal es que trates de maximizar lo antes posible, pues no tendrás miniaturas tirando para el final de la batalla. A no ser que juegues contra Caballeros Imperiales o con pinchos, claro.

Ambush (Purge the enemy)
Compite con: Asesinato, Derribadlos

Te llevas puntos de victoria, hasta un máximo de cuatro por turno, por cada una de estas condiciones que cumplas:

  • Un punto si una o más unidades enemigas con un marcador de Fuego Cruzado han sido eliminadas.
  • Dos puntos si una o más unidades enemigas han sido eliminadas por una unidad que llegue de Emboscada o Bajo tierra.
  • Dos puntos si una o más unidades enemigas han sido eliminadas por ataques de disparo, estando el enemigo Expuesto (sin truquitos, con el posicionamiento).

Esta tiene truco y hay que estar preparado para ello. La primera condición la puedes conseguir con relativa facilidad, todos los turnos, mientras por supuesto tengas capacidad de eliminar unidades enemigas, y haya unidades enemigas que eliminar.

La segunda podrás cumplirla solo en turnos uno, dos y tres. En turno uno al revelar las fichas, y en dos y tres al meter unidades desde bajo tierra. Ojo porque habrá alguna unidad que tendrás que designar para salir en turno tres, habiéndose perdido una parte importante de la partida. No vale la estratagema para volver a meter una unidad en despliegue rápido, porque no es poner la unidad bajo tierra, es despliegue normal de nueve pulgadas.

La tercera la puedes cumplir todos los turnos, pero es una tarea bastante complicada. Vas a tener que posicionar unidades toda la batalla, y eliminar unidades al disparo, cosa que en el Culto tampoco es que sea cosa tremenda. Esta condición te daría tres puntos en realidad, porque si matas a un Expuesto, estás matando también a un Marcado, la primera condición.

En conclusión, si vas a jugar a disparos, sin duda tienes que jugar esta secundaria, porque te da puntos por seguir tu plan. Yo por mi experiencia os puedo decir que jugar a disparos es una malísima idea con Culto Genestealer, y que te vas a quedar corto en muchos pairings. Tú mismo.

Sabotaje Critical Location (Shadow operations)
Compite con: Banderas, Recuperar información de Nephilim

Tu oponente pone dos marcadores de objetivos, a nueve pulgadas de cualquier borde del campo de batalla, y a nueve pulgadas entre sí. En estos puntos, si los controlas, tendrás que hacer una acción con cualquier unidad de infantería, motos o la saboteadora. Cultos Genestealers y Brood Brothers. La acción se puede hacer varias veces en el mismo turno (podrías chutarlo en un turno, si tienes dos unidades), al final de la fase de movimiento, hasta el final de tu turno. Según el turno en que hagas la acción, te llevarás más o menos puntos. En turno dos será nueve puntos, en turno tres será siete, en turno cuatro será seis y en turno cinco te llevaras cuatro puntos.

A ver, esta secundaria está muy bien, y siempre que no se te pase el arroz, puedes sacar muchos puntos. Puedes ir a saco a despejar un punto para en turno dos sacarte nueve puntos, y luego tranquilamente al siguiente o siguiente turno hacerla otra vez y ya tendrías los quince puntos. Si sentencias en turno dos o tres has triunfado, pero si incluso la haces en turno tres y cuatro, te sacas trece puntos, que ya es más de lo que va a darte Nephilim.

Secundaria muy a tener en cuenta, pero creo que Nephilim a este ejército no se le atranca nada, aunque tiene un tope. Banderas sinergiza bien con tener que mantener primarias, que al final es clave para ganar la partida, pero estamos hablando de Cultos Genestealers, no son los amos manteniendo objetivos.

Pues hasta aquí el picorsito, trataré de traer las de los Drukhari pronto, si no después de las vacaciones ¡Nos leemos!